Fallout 3

Главная


Поиск


ЧаВО


Вики


Статьи


Форум

 

Галерея


Файлы


Файлообмен


Counter Strike


Чат


Новости


Скриншоты


Написать


Ссылки


Ордена


Участники


Апокалипсисы

 

Online:

 

 

 

Форум -- Mods

Страницы: 1 ... 32 ... 37 38 39 40 41 42 43

Vixen
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(47-0)
Тема: RE[5]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
RizysMod писал(а)
Возможно ли сделать с помощью скрипта, что бы после третьего выстрела (и попадания в нпц), нпц умирал, не смотря на то, сколько у него осталось жизней? И возможно ли сделать в этом же оружии (именно одному) урон по конечностям, например голова - урон 200, рука - урон 50? Думаю смысл задуманного я смог описать.
В игре нет счётчика попаданий, а если и есть, тогда нужно будет даже таракана убивать тремя ударами.
И так можно нормально играть, зачем портить то что работает.
 
 
_____________________________________
Origin: Я умная, потому что очень скромная, поэтому такая красивая.
29.01.2012 09:29
RizysMod
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(20-0)
Братство Стали
Звание:
Старший послушник
Тема: RE[6]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Мне нужно для плагина, я вот не пойму, толи тяжело подумать зачем мне это нужно. И я же написал, для определённого оружия.
 
 
29.01.2012 18:37
Vixen
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(47-0)
Тема: RE[7]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
RizysMod писал(а)
Мне нужно для плагина, я вот не пойму, толи тяжело подумать зачем мне это нужно. И я же написал, для определённого оружия.
Давно уже валяется несколько модов где это уже реализовано, там задумка была изменить защиту у брони с полной на частичную и изменены параметры у винтовок по части попадания в разные части, там то что ты ищешь.
 
Последний раз редактировалось: 01.02.2012 02:36
_____________________________________
Origin: Я умная, потому что очень скромная, поэтому такая красивая.
01.02.2012 01:30
RizysMod
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(20-0)
Братство Стали
Звание:
Старший послушник
Тема: RE[8]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
На щёт убивания противника с трёх выстрелов, ответил Spalny_Vagon, на щёт урона по конечностям, можно ссылку на мод?
 
 
01.02.2012 12:31
Vixen
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(47-0)
Тема: RE[9]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
RizysMod писал(а)
На щёт убивания противника с трёх выстрелов, ответил Spalny_Vagon, на щёт урона по конечностям, можно ссылку на мод?
Ссылку искать в завалах долго и лень, поищи сам ребалансы урона и брони, их очень много и все одинаковы.
Чтобы изменить дефолтовые соотношения, к созданому уникальному оружию нужно добавить модификаторы повреждений, с бронёй аналогично прописывать модификаторы нужно. И понятное дело не с потолка брать цифры, а смотреть у уже существующего оружия. Почитай мануал от bethesda, раздел индексы.
 
 
_____________________________________
Origin: Я умная, потому что очень скромная, поэтому такая красивая.
01.02.2012 18:32
Kustoff68
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(2-0)
Тема: RE[10]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Доброго времени суток! Как в F3 сделать книги читабельными? (as Oblivion) Спасибо за ответ!
 
Последний раз редактировалось: 04.02.2012 16:34
04.02.2012 16:33
Генерал Максон
Участник проекта
Авторейтинг:
Гуру
(554-7)
Братство Стали
Звание:
Генерал Братства Стали
Репутация:
11
Тема: RE[11]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Kustoff68 писал(а)
Доброго времени суток! Как в F3 сделать книги читабельными? (as Oblivion) Спасибо за ответ!
А какие имеются ввиду книги? Довоенные что-ли? Так их и не прочитать, их надо подарить Песцу Братства Стали в Библиотеке.
 
 
04.02.2012 16:52
Kustoff68
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(2-0)
Тема: RE[12]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Генерал Максон писал(а)
Kustoff68 писал(а)
Доброго времени суток! Как в F3 сделать книги читабельными? (as Oblivion) Спасибо за ответ!
А какие имеются ввиду книги? Довоенные что-ли? Так их и не прочитать, их надо подарить Песцу Братства Стали в Библиотеке.

Это вопрос не по геймплею, на счет писца понятно. Вообще, все книги, сделать их по функциональности похожими на книги Oblivion&Morrowind.
 
Последний раз редактировалось: 04.02.2012 17:04
04.02.2012 16:57
icecoffee
Пользователь
Авторейтинг:
Рядовой
(5-0)
Тема: RE: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
Я новичек в ГЕКК, но умею моделировать. Я создал модель и мне нужно сделать мод. Сейчас надо экспортировать модель *.nif из архива FalloutNV.esm, чтобы в дальнейшем подогнать свою модель под экспортированную, подскажите пожалуйста как это сделать.
 
 
13.05.2012 18:28
Zak Rokwell
Участник проекта
Авторейтинг:
Гуру
(980-246)
М.Э.К.
Магистр Ордена
Тема: RE[2]: ГЕКК. мануал для новичков
 
для ответа необходимо зарегистрироваться
в Fallout Mod Manager (ФОММ) есть функция BSA Archiver, в списках на верхней панельке посмотри. Фишка в том, что .esm это лишь текстовый файл, в котором запакованы данные об игровом мире фолла, в том числе оружия, одежды, уровней. Сами же ресурсы запакованы в .bsa архивах, которых у тебя в папке игры штук пять. Таким образом, тебе надо ФОММом просмотреть эти архивы, выделить нужную папку(там папками лучше распаковывать, не ошибешся) и нажать кнопку Export или Extract, не помню уже. и все. можно.конечно распаковать сразу все архивы, но не советую - там куча разных файлов, папок и прочей шелухи, которая будучи распакованой жрет ОЧЕНЬ много места на винте.
 
вот как то так. а что за модель-то?
 

апдейт.
кстати, расширения файлов тут - забавные аббривеатуры
bsa - bethesda archive
esm - elder scrolls masterfile
esp - elder scrolls plugin
 
Последний раз редактировалось: 13.05.2012 19:35
_____________________________________
Origin: Хороший, плохой.. Главное у кого ружье!!!
http://static.diary.ru/userdir/1/1/1/7/111774/42442376.jpg
13.05.2012 19:32

Страницы: 1 ... 32 ... 37 38 39 40 41 42 43

 

 запомнить
Регистрация
Забыли пароль?
 

ГАЛЕРЕЯ


Космодесант 3